La bancada del Partido Acción Nacional (PAN) en el Senado de la República solicitó un impuesto especial de 3 por ciento a la venta de consolas y videojuegos, y que las ganancias sean etiquetadas y destinadas para que en los municipios se construyan academias deportivas para niñas, niños y adolescentes.
La legisladora Xóchitl Gálvez presentó un punto de acuerdo el pasado 17 de octubre, el cual fue enviado a la Cámara de Diputados para su análisis y aprobación dentro del “Paquete Económico para el Ejercicio Fiscal 2020”, y se adicione un inciso al artículo 2, fracción 1 de la Ley de Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), así como contemplar una tasa del 3 por ciento aplicable a la enajenación de videojuegos y consolas para que dichos recursos sean etiquetados en el Ramo 33 del Presupuestos de Egresos de la Federación, informó el diario El Universal.
Gálvez expuso que en México los videojuegos han ganado terreno en las últimas dos décadas y con el avance tecnológico es común que menores de edad dediquen una parte de su tiempo para interactuar con juegos en su celular, tabletas electrónicas y consolas.
También precisó que el mercado de los videojuegos en México ha incrementado su valor hasta convertirlo en un negocio multimillonario, pues de acuerdo a la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU), en 2018 el valor del mercado de la industria de los videojuegos en nuestro país ascendió a 27 mil 32 millones de pesos, un incremento anual de 9.1 por ciento.